Cuatro inadaptados, Garrett «El Basurero» Garrison, Henry, Natalie y Dawn, se encuentran luchando con problemas ordinarios cuando de repente se ven arrastrados a través de un misterioso portal al Mundo Exterior: un extraño país de las maravillas cúbico que se nutre de la imaginación. Para volver a casa, tendrán que dominar este mundo (y protegerlo de cosas malvadas como Piglins y Zombies, también) mientras se embarcan en una búsqueda mágica con un inesperado experto artesano, Steve. Juntos, su aventura desafiará a los cinco a ser audaces y a volver a conectar con las cualidades que hacen que cada uno de ellos sea único y creativo. Las mismas habilidades que necesitan para prosperar de nuevo en el mundo real.
“Sabíamos que este juego representa muchas cosas diferentes para mucha gente distinta”, dice el director Jared Hess. “Sabíamos que, fuera lo que fuera lo que presentáramos, iba a haber opiniones muy diversas sobre lo que la gente esperaba y lo que querían que fuera. Todos tienen su propia conexión personal con el juego”. “¿Por qué la película es de acción real?”, plantea el productor Frans Ólafson. “¿Por qué no es animación? Creo que muchos lo esperaban, y el mero hecho de que haya acción real, personajes reales y decorados físicos no les parecía bien, porque en su imaginación han estado jugando durante mucho tiempo. Hemos creado un modo historia. Ya habíamos creado contenido animado, y hay mucho por ahí. Pero esa fue también una de las razones por las que los cineastas querían ir con la acción real en lugar de animarlo, en lugar de hacer algo que se ha hecho antes”.
“Y esta película ha estado en desarrollo durante mucho, mucho tiempo”, cuenta. “Muchas de las personas que la verán no habían nacido aún cuando se firmaron los primeros contratos y se mantuvieron las primeras conversaciones. Siempre iba a haber acción real”. Ólafsson no duda en señalar algunos de los talentos de “Una Película de Minecraft”, incluidos los estudios Warner Bros. y Legendary Pictures, Hess, el diseñador de producción Grant Major y el supervisor de VFX Dan Lemmon. “Estos, y todos los demás en el proyecto, son grandes profesionales del cine”, dice. “Y sentimos que esto es algo que hemos podido hacer: explorar este cumplimiento de deseos o fantasía de riesgo, estar en un físico y tangible, universo Minecraft”.
Jared Hess, ya conocido por sus películas “Napoleon Dynamite” y “Nacho Libre”, hace su propio planteo: “Es como gameplay y es increíble, pero ¿cómo consigues la acción visceral de crear algo? Había todo ese tipo de detalles que fuera de contexto parecían un sacrilegio total, pero que en realidad, en el contexto de la película, funcionan de maravilla y honran el juego de una forma nueva. Para nosotros, era muy divertido coger a un grupo de héroes improbables, desvalidos, y lanzarlos a este mundo y ponerlos en esta loca aventura y, en última instancia, hacer que experimenten lo que tú creas en el juego, pero siendo capaces de crear tu propio destino. Tomamos ese concepto y lo pusimos en práctica”.
CINE COLISEO (3 AL 9 DE ABRIL):
19:15 HS. UNA PELÍCULA DE MINECRAFT (2D DOBLADA)
22:00 HS. UNA PELÍCULA DE MINECRAFT (2D DOBLADA)
CINE TEATRO ESPAÑOL (SÁB 5 DE ABRIL):
17:00 HS. UNA PELÍCULA DE MINECRAFT (2D DOBLADA)
CINE TEATRO ESPAÑOL (DOM 6 DE ABRIL):
17:00 HS. UNA PELÍCULA DE MINECRAFT (2D DOBLADA)
Género: Acción, aventura, fantasía, familiar
Origen: Suecia, USA
Título original: A Minecraft Movie
Año: 2025 Formato: 2D
Duración: 1 hora, 41 Min. Calificación: Apta para todo público
Ficha Técnica:
Dirección: Jared Hess
Guión: Chris Bowman, Hubbel Palmer
Producción: Jon Berg, Cale Boyter, Vu Bui, Roy Lee, Jill Sobel Messick, Jason Momoa, Mary Parent, Torfi Frans Ólafsson
Música: Mark Mothersbaugh
Fotografía: Enrique Chediak Montaje: James Thomas
Reparto:
Jack Black (Steve), Jason Momoa (Garrett), Danielle Brooks (Dawn), Sebastián Eugene Hansen (Henry), Emma Myers (Natalie), Ricky Guillart (Hashem)